* ‘de leeuw’ neemt plaats in het middelste vierkant
* overige spelers kiezen 1 van de 4 vierkanten in de hoeken
* op het teken van de trainer drijven de spelers naar een ander vierkant (eigen keuze)
* de leeuw telt hardop tot X en mag daarna op jacht: de bal afpakken van 1 van de overstekende spelers
* varieer X (tellen) nav aantal deelnemers, omvang veld en vaardigheid van de spelers